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2010年8月14日 星期六

授權打造品牌禁衛軍

EUC (End-User Computing):

End User Computing (EUC) is a group of approaches to computing that aim at better integrating end users into the computing environment or that attempt to realize the potential for high-end computing to perform in a trustworthy manner in problem solving of the highest order.[1][2][3] by wikipedia.

互補性的資產:
授權員工設想技術的解決方案,共用系統,克服法律的障礙
David Teece認為決定公司能經由其創新或技術而獲得利益是由下列兩項要素決定的:可模仿性與互補性資產。
可模仿性(imitability)是指技術能被競爭者複製、取代或超越的程度。可模仿性低可能是來自於對技術之智慧財產權的保護,或是潛在的仿傚無法取得所需的資源。
互補性資產(complementary assets)泛指所有其他非用來支援技術或創新的能力,但卻是公司在開發技術時所須,包括了品牌、製造、行銷、配銷通道、服務、商譽、產品裝置數、與客戶或供應商的關係以及互補性的技術等。

技術(科技)衝擊產業的四個過程:
1. 自動化
2. 合理化 (process, 例如戶政機關)
3. 企業再造 -- 改變營運模式
4. 典範轉移

早期的manager應該具備兩個知識:管理知識與domain knowhow.
現在的管理者應該具備三個知識:除了前面兩個之外,一定要懂 IT管理的知識。

任何一個計畫在組織裡面要成功,高階管理者的支援(參與與帶頭),是很重要的。

2010年7月31日 星期六

一個企業應該要有的四個系統


EIS: 高階主管資訊系統
DSS: 決策支援系統
MIS: 資訊系統
TPS: 交易系統, 需要完整與正確性

翁老師說...
四個系統的過程,等於企業建構過程。
箭頭的意義很重要。




2010年7月17日 星期六

翁崇雄老師上課的筆記.........XD

所有的事情 資訊管理最重要...
資訊管理重要的原因是要strategic thinking...
Strategic Thinking..
a. 邏輯思考的推理能力
b. 將所知的事情做整合性的思考
c. 亦即應具備"將許多分別發生的小事情彙整、串連成一篇故事"的能力
d. 進而產生鍛鍊預知性的思考邏輯

對組織、管理者的重要資訊科技,有三:
a. 網路
b. 資料庫
c. 多媒體

網路的四大語言: 中文、英文、西班牙語、印度文


資料庫...
資料庫 Data Base
資料倉儲 Data Warehousing
資料挖掘 Data Mining
搜尋引擎 Search Engine Google

網路...
改變時空、人與人、人與組織間的距離
改變人類的生活、交易習性、溝通方式
興起電子商務(EC)、網路電話
改變對數位科技與資料的處理---Cloud
改變企業的組織管理、環境及經營思維
安全性與頻寬
市場區隔界限
老師的comment...流行不要跟,潮流不能擋

TCA vs SCA
Temperary Competence advantage vs Substain Competence advantage...
日本歌手當他唱那首歌的時候,就已經放棄了那首歌。

多媒體...
提升IT的接受度與普及度(更具親和力)
教育訓練及廣告->全面性
儲存繼續與搜尋能力
1+1+1>3
應用:遠距教學(確認受教者)
應用:保全(警報=>確認動物或人)
電腦作業系統: OS: DOS, WINDOWS

(PS: 沒想到是翁老師那裏寄出來...是誰流出去的啊? 不過希望對大家有幫助! 別忘了,請勿再外流喔!!)